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domingo, 6 de noviembre de 2011

Mobile Suit Gundam SEED, en HD

El año nuevo podremos regalarnos los ojitos con la remasterización en HD de Mobile Suit Gundam SEED, la serie que arrasó en 2002. Los que estén abonados al Bandai Channel pueden verla online un poco antes, a partir del 23 de diciembre, y a lo largo de 2012 irán apareciendo los episodios en alta definición recopilados en cajas de Blu-ray. Gundam SEED tuvo un exito considerable, más meritorio si cabe porque el anterior anime de Gundam había sido la innovadora Turn A Gundam dirigida por el propio Yoshiyuki Tomino y con diseños de Syd Mead, la primera y única ocasión en la que un occidental ha diseñado un Gundam.
Mitsuo Fukuda
Con Gundam SEED el director Mitsuo Fukuda reinterpretó la mitología de la saga en un universo paralelo, y los fans dieron el visto bueno en masa, tanto que se produjo una larguísima secuela, Gundam SEED Destiny, de cincuenta episodios, además de novelas, largometrajes, mangas, y por supuesto, una extensísima línea de maquetas que precisamente van a reeditarse de forma paralela a la redifusión. Las primeras maquetas llegan este mes e irán apareciendo paulatinamente hasta febrero del año que viene. ¿Os queda sitio en la estantería?

sábado, 5 de noviembre de 2011

Gunpla Expo World Tour Japan 2011

El viernes se ha inaugurado en el Akihabara UDX de Tokio la Gunpla Expo World Tour Japan 2011, una exposición de entrada gratuita que durará todo el fin de semana. En ella Bandai expone sus últimas novedades de maquetas de Gundam, centradas sobre todo en las dos series que se están produciendo en la actualidad, Mobile Suit Gundam AGE (en televisión) y Mobile Suit Gundam Unicorn (venta directa en vídeo). También se puede votar al mejor Gunpla para la final japonesa del Gunpla Builders World Cup, el concurso mundial de maquetistas de Gundam. Os ponemos aquí en enlace a la galería de fotos en Gundam.info, la página oficial japonesa de información sobre este rollito que tanto nos gusta.

Actualización del sábado: mogollón de fotos en Mycom Journal.

Hay que destacar el trabajo de Kanetake Ebikawa, un experimentado diseñador de mecánica que ya dió el do de pecho en Mobile Suit Gundam 00 y que con su trabajo en AGE ha conseguido diseños extremadamente intuitivos a la hora de adaptarse a maqueta sin perder verosimilitud cuando aparecen animados. Os pongo un ejemplo aquí abajo.
G-Exes WMS-GEX1

jueves, 3 de noviembre de 2011

Mobile Suit Gundam AGE, a todo tren

Como parte de las actividades promocionales de la nueva serie Mobile Suit Gundam AGE, Sunrise y los patrocinadores del programa televisivo han decidido envolver un tren entero de la línea Ootsu que hace el servicio entre Kyoto y Osaka con una espectacular decoración. El interior del tren también llevará información de la serie para que la lean los viajeros. No os perdáis las fotos aquí, en la noticia tal y como la reporta el aguerrido Blog Is War.
La serie, guionizada y coordinada por Akihiro Hino, presidente de la casa de desarrollo de videojuegos Level 5, lleva ya cuatro episodios emitidos en la TV japonesa y apunta buenas maneras. Se trata de la primera serie de anime televisivo de Gundam dirigida a un público infantil y juvenil, en contraste con el público adulto al que se han enfocado las últimas producciones. Bandai está apoyando la nueva franquicia con su producto estrella, las maquetas Gunpla, pero también con un híbrido entre y maqueta y juguete que incluye chips electrónicos para que el propio juguete pueda ser utilizado en videojuegos. Se trata del Gage-Ing (juguete) y el Advanced Grade (Gunpla), de los que queremos hablaros próximamente y con detalle en Gundam Spain. Permaneced atentos.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

La White Base del primer Gundam, protagonista en PSP

Mobile Suit Gundam: Mokuba no Kiseki
A Europa apenas llegan videojuegos de Gundam. La honrosa excepción es Dynasty Warriors: Gundam, desarrollado por Koei Tecmo y que ya va por su tercera entrega. En Japón, por el contrario, no paran de salir. Precisamente Bandai Namco Games acaba de anunciar uno que pinta bastante interesante. Se trata de un híbrido entre juego de acción y estrategia centrado en el viaje de la White Base, la nave espacial que hace de bajel nodriza para Gundam y el resto de prototipos de mobile suit de la Federación durante la serie original que lo comenzó todo, Mobile Suit Gundam.
El título de este juego es Mokuba no Kiseki, "el milagro del caballo de Troya". Esto merece una explicación. Por una parte tenemos la nomenclatura "White Base", que es el nombre oficial del navío otorgado por el ejército de la Federación, a la que pertenece. Se trata de una nave espacial de la clase "Pegasus", una categoría nueva preparada para transportar, mantener y lanzar mobile suits al campo de batalla. Se infiere que el nombre de la clase viene dado por las dos plataformas frontales de lanzamiento de MS, que semejarían las patas de un caballo, con el puente de mando haciendo las veces de cabeza. Y de ahí viene también lo de "caballo de Troya" (mokuba en japonés, literalmente "caballo de madera"). Este es el nombre que los soldados de Zeon, comenzando por el famoso Char Aznable, comienzan a utilizar para referirse a la nave por las asociaciones que hacen al ver su forma, y también porque, tal y como lo hacía el famoso caballo troyano, porta guerreros en su interior. Tengamos en cuenta que los soldados de Zeon no conocían este nuevo tipo de nave, y mucho menos su nombre oficial.
White Base SCV-70
Pues bien, el legendario viaje de la White Base, o el caballo de Troya, será reproducido con fidelidad en este videojuego, narrado desde las dos partes, tanto la Federada con Amuro, Bright Noa, Mirai Yajima y tantos personajes legendarios, como la del principado de Zeon, con Char Aznable, Garma y el resto de la familia Zabi presentes.
El juego se está desarrollando con la descripción de género SLG, es decir, algo así como "simulation-strategy life game". El término es muy discutible, pero lo que parece indicar es que además de batallas y acción también será importante la interacción entre los personajes. Una web japonesa incluso argumenta que el jugador ha de controlar a Bright Noa durante todo el juego.
Un navío Musai de Zeon ataca a los MS federados.
No creemos que llege a ser un Sims con personajes famosos de Gundam pero podría incluir algunos de sus elementos. De momento tenemos una fecha de salida (26 de enero de 2012) y un puñado de capturas de pantalla. También tenemos información acerca del desarrollo: corre a cargo de Rebirth, un nuevo grupo liderado por Yoichi Miyaji. Se trata del señor que dirigió Game Arts durante dos décadas, dejándonos perlas como las sagas Lunar o Grandia, con diseños de personajes de Yoshiyuki Sadamoto y Takuhito Kusanagi respectivamente.
Veremos si el caballo de Troya termina cayendo en nuestras manos y os lo reseñamos con delicadeza pero sin miedo. Los que os atreváis con el japonés podéis pasaros por la web oficial del juego, aquí.

Ilustración promocional del juego. En primer plano, el Gundam RX-78-2, con el Guncannon RX-77
y el Guntank RX-75 en la rampa de lanzamiento de la White Base.